つぶあんさんまでもきゅ
エロゲ,リセ、ファンタのことを呟いたりします。
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ペンシル2.0@雪のみ考察
にわかだが、メモ用に書いて行こうと思う。
頓珍漢な事を書いています(
・恋の魔法
スズスポで使える?
榛名の方が効率が良すぎて……
・ナチュラルジゴロ
1コスで出せる。
味方の雪がダメージを与えたら1点回復できる。
悪くはないけど、そこまでして呼びたいものかと言われると……
遅い環境なら採用してもいいかも?
・ブロガー
殴れる月限定の須磨寺さん。
本家の方が(ry
・聖歌隊
オーダー一つのぺナを無効化。
普通に使うなら、ペッパー君使う。
小さくなったペッパー君と思えば悪くない?
自分のぺナを無効化できるが、効果起動段階で1点払っているのでうーん
・呪縛の檻
DFに置いてアタック牽制可能。
AFなら自ターン1点確定!
対応モデルとか逃げられてアド損するかいらないアタッカーで殴られて効果を無理やり打たされる。
動かないAFに置くのが一番賢いやり方かな?
・虚構空間
墓地のエリアを遠回しにサルベージ。
雪エリア型を組む意義が増えたかも?
セールス系やガイア回収すれば、コストの確保が楽になります。
ヤンデル死亡したので少しはマシですが、ちひろを使わずに展開するセールス型なら
ありかな?
・ブラックバード
1ゲー使用ではなくなった代わりに雪縛りかつ雪コストが必要でデッキトップ3枚から選択する八城。
2コストでスペックそこそこで地味にペナルティ1点与えれる。
手札のEx1をEX2に変換できる
↑の虚構空間と組み合わせてスーサイド雪単なんてものが作れそうかなーと思います。
・子猫のいたずら
フーキーンで使う?
おとなしく逮捕を使いましょう
・制御装置
タックス・ウェイクアップのせいでこっちの動きを制御する装置。
・吹き矢
雪コス+寝る+1キャラ1回。
殴りに行く時に地味に嬉しいが…
雪コスなかったので普通にいいカードじゃん!
・平晴眼の構え
あーちゃん対策に使えるよ!
フーキーンに入れれるよ!
・ベルナルド
スペックはボチボチ。
雪限定の生きる空転。
・流星学園図書館司書
雪単専用のちょっと遅い3種神器メタ。
スペックは悪くないが、刺さりそうで刺さらないよね。
エセル、電脳症、部外者と引っ掛からないカードもあるが、うたとかが引っ掛かる。
環境次第で使い勝手が変わりそう
・封印
動ける4点パンチャー。
デッキ2点の代償があるものの、キャラを破壊出来たら実質ボーナスで3点与えれるの悪くない。
ただ、自身のDPが少し低いので相打ちでしぬけーすもめずらしくないかも?
・ディメンショナルウェーヴ
今回の雪の切り札ポジ。
実質3コスで5点パンチャーと非常に優秀で相手に同時打ちや下手にキャッチされにくくなるのは強い。
ついでにサイステ持ちなので止まりにくいのも○
この性能ならコンパできないのは仕方がない。
・最終審判の時・光の制裁
ハンデスパワー高い()
なんでターン開始時に落とせないの?
・アイシクル・スマッシャー
詰めの局面だと強い。
場合によってはAF前列止めて敗北回避できる。
ただ、1ゲー1回orz
・礼砲の乙女
月メタだねー。
ピーピングハンデスは強いと思うが、うーん
・終末光炉
1ターンに1度でも怪しいのにこれはひどい(
・ドキドキLoveLoveチョコレート
何かがおかしい。
・エグザエル
某ユニットのことではない。
一時的に除去れる。遊戯王で言う強制脱出装置みたいなものだが、うーん。
依存+元チーフで確実にダメージを与えれるために入れるなら悪くないけどね。
・ティータイム
コスト2点以下除去ると2点追加するほぼ逮捕の上位交換。
筆談に比べてコストがかかるがダメージレース的にはこっちの方が良いよね?
・初詣
こんなアイテムつけるなら、木登りつけてテンポアド取りたいです。
何枚か使えるカードがあるのは地味に嬉しい。
特にディメンショナルウェーヴのおかげでクロックを早く刻めるようになったし、
虚構空間でエリア型が強くなったのは嬉しいね
頓珍漢な事を書いています(
・恋の魔法
スズスポで使える?
榛名の方が効率が良すぎて……
・ナチュラルジゴロ
1コスで出せる。
味方の雪がダメージを与えたら1点回復できる。
悪くはないけど、そこまでして呼びたいものかと言われると……
遅い環境なら採用してもいいかも?
・ブロガー
殴れる月限定の須磨寺さん。
本家の方が(ry
・聖歌隊
オーダー一つのぺナを無効化。
普通に使うなら、ペッパー君使う。
小さくなったペッパー君と思えば悪くない?
自分のぺナを無効化できるが、効果起動段階で1点払っているのでうーん
・呪縛の檻
DFに置いてアタック牽制可能。
AFなら自ターン1点確定!
対応モデルとか逃げられてアド損するかいらないアタッカーで殴られて効果を無理やり打たされる。
動かないAFに置くのが一番賢いやり方かな?
・虚構空間
墓地のエリアを遠回しにサルベージ。
雪エリア型を組む意義が増えたかも?
セールス系やガイア回収すれば、コストの確保が楽になります。
ヤンデル死亡したので少しはマシですが、ちひろを使わずに展開するセールス型なら
ありかな?
・ブラックバード
1ゲー使用ではなくなった代わりに雪縛りかつ雪コストが必要でデッキトップ3枚から選択する八城。
2コストでスペックそこそこで地味にペナルティ1点与えれる。
手札のEx1をEX2に変換できる
↑の虚構空間と組み合わせてスーサイド雪単なんてものが作れそうかなーと思います。
・子猫のいたずら
フーキーンで使う?
おとなしく逮捕を使いましょう
・制御装置
タックス・ウェイクアップのせいでこっちの動きを制御する装置。
・吹き矢
殴りに行く時に地味に嬉しいが…
雪コスなかったので普通にいいカードじゃん!
・平晴眼の構え
あーちゃん対策に使えるよ!
フーキーンに入れれるよ!
・ベルナルド
スペックはボチボチ。
雪限定の生きる空転。
・流星学園図書館司書
雪単専用のちょっと遅い3種神器メタ。
スペックは悪くないが、刺さりそうで刺さらないよね。
エセル、電脳症、部外者と引っ掛からないカードもあるが、うたとかが引っ掛かる。
環境次第で使い勝手が変わりそう
・封印
動ける4点パンチャー。
デッキ2点の代償があるものの、キャラを破壊出来たら実質ボーナスで3点与えれるの悪くない。
ただ、自身のDPが少し低いので相打ちでしぬけーすもめずらしくないかも?
・ディメンショナルウェーヴ
今回の雪の切り札ポジ。
実質3コスで5点パンチャーと非常に優秀で相手に同時打ちや下手にキャッチされにくくなるのは強い。
ついでにサイステ持ちなので止まりにくいのも○
この性能ならコンパできないのは仕方がない。
・最終審判の時・光の制裁
ハンデスパワー高い()
なんでターン開始時に落とせないの?
・アイシクル・スマッシャー
詰めの局面だと強い。
場合によってはAF前列止めて敗北回避できる。
ただ、1ゲー1回orz
・礼砲の乙女
月メタだねー。
ピーピングハンデスは強いと思うが、うーん
・終末光炉
1ターンに1度でも怪しいのにこれはひどい(
・ドキドキLoveLoveチョコレート
何かがおかしい。
・エグザエル
某ユニットのことではない。
一時的に除去れる。遊戯王で言う強制脱出装置みたいなものだが、うーん。
依存+元チーフで確実にダメージを与えれるために入れるなら悪くないけどね。
・ティータイム
コスト2点以下除去ると2点追加するほぼ逮捕の上位交換。
筆談に比べてコストがかかるがダメージレース的にはこっちの方が良いよね?
・初詣
こんなアイテムつけるなら、木登りつけてテンポアド取りたいです。
何枚か使えるカードがあるのは地味に嬉しい。
特にディメンショナルウェーヴのおかげでクロックを早く刻めるようになったし、
虚構空間でエリア型が強くなったのは嬉しいね
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